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交错次元未来展望(持续更新)
fndxn

交错次元未来展望(持续更新)

fndxn 于 2017-12-6 13:36 ( 6年前 ) [讨论] [复制链接] [显示全部楼层] [打印]
本帖最后由 fndxn 于 2018-9-15 11:23 编辑

(此贴内容转自官方wiki、官方github主页与自己的一些推测,可能与实际情况不符,由于交错更新缓慢,这些特性应该在近期内不会放出)@NoNamePlay @rubbertree2018.09.15更新:官方wiki上的大部分剧透都已经被删除了
任务系统:
预告以后交错次元会添加任务系统,在官方wiki上已有一些任务的名称:
任务分为四个系列:农夫的任务系列(The Farmer's Tasks Series),杀戮者系列(The Slayer Series),Greebling(不知怎么翻译)系列(The Greebling Series),和伟大的探索(The Grand Quest)
农夫的任务系列(The Farmer's Tasks Series):
农夫的朋友(Farmer's Friend)
始终保持防护(Always Stay Protected)
泥潭跋涉(Mire Trekking)
杀戮者系列(The Slayer Series ):
坠入黑暗(Down In The Dark)
骨头的响声(Rattle My Bones)
恐怖的触手(The Tentacled Terror)
Greebling系列(The Greebling Series ):
家里的害虫(A Household Pest)
我们要去打猎(We're Going On A Greebling Hunt)
迷宫(The Labyrinth)
伟大的探索(The Grand Quest ):
阴魂首领的陨落(Down With The Prime Wight)
世界生成:
新的生物群系:在wiki上说以后会添加两个新的生物群系:
黑暗森林(Dark Woods):一个有着大量高度较低而树冠较宽的树木和大量陆地的生物群系
被淹没的森林(Flooded Forest):一个被淹没在水中的森林,水里有大量发光的生物
建筑:
远古神庙(Ancient Temple):一个巨大的神庙,里面有很多怪物和三个boss,已知有两种怪物:神庙守卫(Temple Guardian)和巨石怪(Boulder Sprite),三个boss分别是神庙看护者(Temple Keeper)、神庙保卫者(Temple Protector)和守卫者战神(Guardian Warlord)
构成神庙的方块:神庙砖、神庙砖台阶、神庙砖楼梯、神庙砖墙、平滑神庙砖苔神庙砖裂神庙砖血腥神庙砖錾制神庙砖神庙柱地牢墙地牢地砖青铜环纹砖白银环纹砖黄金环纹砖(尚不知是否会有其他方块)
这些方块在很早以前便加入,但是只能在创造获得,这些方块在2.0.0中全部被移除。
目前版本神庙砖以及神庙砖的台阶、楼梯、墙还有神庙柱都已经重新加入了,但是神庙砖的变种以及其他构成神庙的方块并没有重新加入

精神树(Spirit Tree)(深井冰树?):
一种树木,由精神树原木(Spirit Tree Log)、精神树树叶(Spirit Tree Leaves)和精神树的脸(Spirit Tree Face)组成,样子比较奇怪,树叶并不是正常的构成树冠而是像藤蔓一样从树枝上垂下来,每棵精神树上都会生成一张精神树的脸,精神树的脸在玩家靠近时会苏醒并发射子弹攻击玩家,玩家需要尽快砍掉,破坏树叶可以得到精神果实(Spirit Fruit)和精神树树苗,精神果实可以吃。
部落定居点(Tribe Settlement):
类似原版的NPC村庄,里面会有部落居民(Tribesmen)(相当于原版的村民)、部落守卫(Tribe Guards)(相当于原版的铁傀儡)和部落长老(Tribe Elder)
此外,wiki还有一些没有相关介绍的建筑,目前还未确定以后是否会加入:
农夫小屋(Farmer's Hut)
猎人小屋(Hunter's  Hut)
沼泽小屋(Swamp Hut)
Greebling树(Greebling Tree)
奇异之岛(Strange Island)
生物:
已添加未使用:
神庙守卫(Temple Guardian):生成在远古神庙里的怪物,共有三种类型:近战、远程和狂战士
预告添加:
跟踪者(Stalker):会罕见的生成在洞穴里的怪物,会悄无声息的靠近玩家,会拆掉硫磺火把,靠近玩家时会发出尖叫并让玩家几秒钟之内不能动(除非带了耳罩←wiki上就这么说),如果玩家直视它的眼睛它就会发抖几秒然后逃走,当玩家发现光线突然变暗就要小心它,击杀掉落跟踪者之眼
Snapper(咋翻译?Snap有拍击声的意思,这跟它的攻击方式很像):一种像食肉植物的怪物,不会移动,当玩家踩上去就会突然夹住玩家使玩家不能动弹并造成伤害,击杀掉落Snapper的根
巨石怪(Boulder Sprite):生成在远古神庙中,大小和一整个方块一样,会冲刺撞击玩家来造成伤害,会把撞到的所有方块(构成神庙的方块和基岩除外)破坏,击杀掉落愤怒的卵石
骨头傀儡(Bone Puppet):由boss骷髅萨满召唤出来的怪物,可无视驱魔器的结界保护,击杀后会变成一堆骨头,过一段时间又会自己组装复活,必须在它复活之前把骨头堆摧毁,目前已放出模型
Needler(Needle是针的意思,不知道翻译成什么最好):一种像植物的怪物,当玩家靠近时会膨胀并喷出紫色烟雾和带毒的倒刺来攻击玩家,击杀掉落Needler的根
水母(Jellyfish):生成在水里的生物,会发光
孢子王(Sporeking):蘑菇精灵的首领,英文是双关语
boss:
阴魂首领(Prime Wight):交错维度最终boss,真名Revil O'Elcanrab,原本是交错次元NPC德鲁伊的首领,在企图让下界邪恶力量转变成和平的武器时被从下界涌入交错次元的邪恶力量污染,从而变成统治整个交错次元的领主,目前已放出模型,但血量和技能均未知,击杀掉落传说之剑与传说套装(已知的就这些,还可能有别的)
沼泽海妖(Swamp Kraken):有多条触手的可怕boss,在wiki上有人已经放出它的技能设定(不知是否已经确定),击杀掉落海妖触须,杀戮者任务中的“可怕的触手”(The Tentacled Terror)应该就是击败它
骷髅萨满(Skull Shaman):会召唤骨头傀儡的boss,目前已放出模型
远古神庙3boss:神庙看护者(Temple Keeper)、神庙保卫者(Temple Protector)和守卫者战神(Guardian Warlord)
炎木妖头领(Elder Pyrad)
方块:
已添加但未使用:
神庙系列方块:构成远古神庙的方块,在2.0.0中全部暂时移除,目前版本神庙砖以及神庙砖的台阶、楼梯、墙还有神庙柱都已经重新加入了,但是神庙砖的变种以及其他构成神庙的方块并没有重新加入
图腾方块(Totem Block):生成在部落里的方块,拥有和地狱岩一样永久燃烧的特性,于2.0.0中暂时移除
粗糙的沼泽土(Coarse Swamp Dirt):一个材质更粗糙版本的沼泽土,目前未使用
腐朽的交错石(Corrupt Betweenstone):预告会生成在交错次元最终boss阴魂首领挑战场地里的方块,会发光,看起来像某种东西侵蚀了
预告添加:
一打纸块(Amate Paper Block):一打纸合成的方块
动物洞穴(Animal Hole):出现在地上的洞穴,一些动物可能会躲在里面
奖品(Bauble):在某些节日里可能会出现在交错次元的树上,打开可以获得一些东西
深湖百合(Deeplake Lily):生成在地下湖泊里的水生植物,可以通知生命水晶的存在
附魔的碎岩(Enchanted Cragrock):用长老权杖右键碎岩得到,可以重设出生点
方尖碑石(Obelisk Stone):生成在阴魂首领的挑战场地内,会产生保护boss的力场,必须全部打碎来破坏力场
保护结晶块(Scabyst Block):保护结晶合成的方块
保护结晶砖(Scabyst Brick):保护结晶合成的装饰方块
精神树脸(Spirit Tree Face):生成在精神树上,玩家靠近后会醒来并发射子弹攻击玩家
精神树叶(Spirit Tree Leaves):精神树的树叶
精神树原木(Spirit Tree Log):精神树的原木
精神树木板(Spirit Tree Planks):精神树原木合成的木板
杂草木灯笼(Weedwood Lantern):杂草木合成的灯笼,用做装饰和光源

物品:
已添加但未使用:
药学相关物品:在2.0.0中被移除,3.0.0中重新加入但仍然不完善
传说套装(Armor of  Legends):阴魂首领掉落的终极盔甲
指导手册(Guide Book):交错自带的说明书,里面有一些交错的各种东西的资料,目前尚未完成
海妖触须(Kraken Tentacle):沼泽海妖的掉落物
海妖肉(Kraken Calamari):烧制海妖触须获得,食用可恢复大量饱食度
Snapper的根(Snapper Root):Snapper掉落的战利品,目前不可获得
跟踪者之眼(Stalker Eye):跟踪者掉落的战利品,目前不可获得
传说之剑(Sword of Legends):阴魂首领掉落的交错最终武器,目前只能创造获得
预告添加:
文物(Artefacts):在遗迹里可以找到的东西,可以用来收藏我要上交给国家
长老权杖(Elder Staff):杀死部落长老获得,右键碎岩可重设出生点别想歪
发光凝胶(Glowing Jelly):水母的掉落物
荧光棒(Glowstick):光源,可以用于水下照明
Needler的根(Needler Root):Needler的掉落物
幻影弓(Phantom Bow):可以消耗1支箭射出4支箭
炎木妖盾(Pyrad Shield):炎木妖掉落,可同时防住前、左、右三个方向
炎木妖法杖(Pyrad Staff):炎木妖掉落,右键可发射出炎木妖火球
橡胶盾(Rubber Shield):可弹开攻击的怪物
阴影之杖(Shadow Staff):特殊武器,右键可将怪物拖近然后抛出去
焦油盾(Solid Tar Shield):可抵挡焦油魔兽的范围攻击
精神果实(Spirit Fruit):食物,由精神树获得
部落草裙(Tribal Pants):与部落居民交易得到或击杀部落居民得到
部落长矛(Tribal Spire):交易或击杀部落守卫获得,可近战亦可投掷
未完待续……

































发表于 2017-12-6 13:36:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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该帖共收到 17 条回复!
NoName德里奇
交错次元在两栖动物更新1.0.3出现蛤蟆之后 新版本会放出交错次元村庄 称为部落(The Tribe)
会生成一种叫Tribe Elder的生物
Elder……Elder……
你们呐不要老是想搞个大新闻
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
        今日捉将官里去,这回断送老头皮!

发表于 2017-12-6 17:34:05 | 显示全部楼层

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fndxn
NoNamePlay 发表于 2017-12-6 17:34
交错次元在两栖动物更新1.0.3出现蛤蟆之后 新版本会放出交错次元村庄 称为部落(The Tribe)
会生成一种叫Tri ...

击杀掉落长者权杖,右键可重设出生点
发表于 2017-12-6 17:47:09 | 显示全部楼层

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fndxn
本帖最后由 fndxn 于 2017-12-6 17:52 编辑
NoNamePlay 发表于 2017-12-6 17:34
交错次元在两栖动物更新1.0.3出现蛤蟆之后 新版本会放出交错次元村庄 称为部落(The Tribe)
会生成一种叫Tri ...

话说,交错下一个版本是1.12.2的,不知道以后会不会发布1.7.10和1.10.2的版本
发表于 2017-12-6 17:49:46 | 显示全部楼层

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NoName德里奇
fndxn 发表于 2017-12-6 17:49
话说,交错下一个版本是1.12.2的,不知道以后会不会发布1.7.10和1.10.2的版本 ...

1.7.10目前应该是没有更新计划 相当长一段时间内1.7的最高版本就是1.0.6
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
        今日捉将官里去,这回断送老头皮!

发表于 2017-12-6 21:07:30 | 显示全部楼层

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rubbertree
NoNamePlay 发表于 2017-12-6 17:34
交错次元在两栖动物更新1.0.3出现蛤蟆之后 新版本会放出交错次元村庄 称为部落(The Tribe)
会生成一种叫Tri ...

脑膜炎
_(:3 」∠)_ -••*'``*:.。. .。.:*•゜゜•*☆
发表于 2017-12-7 13:18:56 | 显示全部楼层

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fndxn

楼上一个也跑不了
发表于 2017-12-7 14:53:32 | 显示全部楼层

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NoName德里奇
突然想起来百科禁膜很久了 我怕是gg
更休落魄耽杯酒,亦莫猖狂爱咏诗。
        今日捉将官里去,这回断送老头皮!

发表于 2017-12-7 16:20:24 | 显示全部楼层

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rubbertree
交错维度晚于mc三界诞生,缓慢发育,逐渐生机勃勃,孕育出npc德鲁伊,致力于和平发展(应该是民风淳朴),终有一日,次元裂隙洞开,污浊之力渗入,环境崩坏,npc心智污染
脑补:然后(可能是mc沼泽与交错沼泽类似,适宜作为侵略据点)德鲁伊祭坛出现在swampland。Steve,发现了德鲁伊的阴谋和秘密,潜入交错,展开一场凶险之旅。
两层不一样的地层,麻纹石可能是早期岩层,地底遗迹为远古npc塑造,在环境大变后遗弃,天空因地质活动而污浊,飘落大量含硫,铜的残渣,堆积沉淀石化为蓝绿色的交错石,大量死亡的生物在地质变迁下变为易燃的辛炔,凝结在地层中,遗骸化作黏骨化石,铜和硫也渐渐析出。整个世界死寂了不知多少年,渐渐的,生命开始适应,在这片荒土上艰难扎根,逐渐繁荣,npc再次出现,并书写了一段短暂的文明。但,此时次元洞开......
_(:3 」∠)_ -••*'``*:.。. .。.:*•゜゜•*☆
发表于 2017-12-7 16:56:50 | 显示全部楼层

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fndxn
rubbertree 发表于 2017-12-7 16:56
交错维度晚于mc三界诞生,缓慢发育,逐渐生机勃勃,孕育出npc德鲁伊,致力于和平发展(应该是民风淳朴), ...

wiki上有一些交错次元剧情的动画片,有谁愿意翻墙搬运一下?
发表于 2017-12-7 17:17:07 | 显示全部楼层

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