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标题: Modded Minecraft 每日新闻推送 [打印本页]

作者: 3TUSK    时间: 2018-2-26 15:30
标题: Modded Minecraft 每日新闻推送
本帖最后由 3TUSK 于 2018-2-26 16:17 编辑

欢迎回来,冒险家,不对,指挥官,不对,矿工,不对,工程师,不对,法师,不对,百科编辑员。
您现在收看的是,《Modded Minecraft 每日新闻推送》。





这是一个半实验性质的项目,灵感来自 FTB 论坛的 "What's new in modded minecraft today?"
在这个贴子中,你可以分享国内外 Minecraft Mod 社区中的种种新闻动态。
不论是 Mod 更新,还是新的整合项目宣布启动,抑或可能有深远影响的社区讨论,不论你是在搬运新闻还是原创 Mod 策划,只要是 Minecraft Mod 社区相关的就可以。

几点期望:





目前,我(3TUSK)将会保持在北京时间的每天中午十二点以回复本贴的形式推送一次 Mod 更新摘要。
欢迎各路百科编辑员以回复本贴的形式在这里推送。

一些有用的东西,没有注释,也许以后会有:
[spoiler=不明所以的模版一]

  1. 在过去 24 小时中,这些 Mod 有新的更新:

  2. xxx Mod a.b.c  适用于 Minecraft 1.?.?

  3. > 更新日志
  4. > a
  5. > b
  6. > c
  7. > 译文
  8. > 甲
  9. > 乙
  10. > 丙

  11. ------

  12. yyy Mod d.e.f  适用于 Minecraft 1.?.?

  13. > 更新日志
  14. > a
  15. > b
  16. > c
  17. > 译文
  18. > 甲
  19. > 乙
  20. > 丙
复制代码
[/spoiler]
[spoiler=不存在的模板二]待补[/spoiler]



作者: 3TUSK    时间: 2018-2-26 15:37
本帖最后由 3TUSK 于 2018-2-27 11:37 编辑

在过去 24 小时(北京时间 2018 年 2 月 25 号 12:00 - 2 月 26 号 12:00)中,这些 Mod 有新的更新:

Millénaire 6.2.0b4 适用于 Minecraft 1.12.2
[spoiler=FireController1847 写到]
25/02/2018 - beta 4

- Integrated the languages fixes gather by the Language Team. Thanks!
- The One Probe will no longer make Millénaire villagers disappear
- Fixed bug where Millénaire slabs (half paths, byzantine tiles) would not display properly if smooth lightening was switched off
- Fixed a bug where the UID used for stats got duplicated in the config files
- More minor fixes

- 现已集成语言团队的语言文件修复。十分感谢!
- The One Probe 现在不会让 Millénaire 的村民消失了
- 修复 Millénaire 的台阶在平滑光照关的情况下显示不正常的问题
- 修复统计数据使用的 UID 在配置文件中重复出现的问题
- 其他小修复

[/spoiler]


Preston 0.3.3 适用于 Minecraft 1.12.2
[spoiler=asiekierka 写到]


[/spoiler]


Colossal Chests 1.6.9 适用于 Minecraft 1.12.2[spoiler=kroeser 写到]
As always, don't forget to backup your world before updating!
Requires CyclopsCore version 0.11.0 or higher.

一如即往,升级前不要忘记备份存档!
需要 CyclopsCore 0.11.0 或更高版本。

Changes:

变更:

Fixes:
      This was because indexing would occur client=side as well, which is not required and not properly supported, and thus could result in crashes.

修复:
      问题的起因是因为下标也会在客户端侧更新,虽然并不必须,但没有正确实现,所以可能会导致崩溃

[/spoiler]



EvilCraft 0.10.48 适用于 Minecraft 1.12.2
[spoiler=kroeser 写到]
As always, don't forget to backup your world before updating!
Requires CyclopsCore version 0.11.3 or higher.

一如即往,升级前不要忘记备份存档!
需要 CyclopsCore 0.11.3 或更高版本。

Changes:

变更:

Fixes:

修复:

[/spoiler]


Ignition: Foundry 3.1.1.2 适用于 Minecraft 1.12.2
[spoiler=Shadows_of_Fire 写到]
Fixes fluid handler items with a container item not being replaced properly.
Fixes certain crafttweaker integrations not working.
Adds a config to change the Crafttweaker errors to infos.
Fixes Negative power when over 214m RF/t is provided to a foundry machine, might increase power costs as a side effect.

修复带容器物品的流体容器不能被正确替换。
修复某些 CraftTweaker 兼容不工作的问题。
新增一个可改变 CraftTweaker 错误提示的选项。
修复当有超过 214m RF/t 的能量提供给 Foundary 的机器时会产生负数能量的问题,也许应该提高能耗作为副作用。

[/spoiler]


CraftTweaker 4.1.5 适用于 Minecraft 1.12、1.12.1、1.12.2
[spoiler=jaredlll08 写到]
Fixed Ingredient Lists for shaped Recipes
Added tabLabel to AT list. Stopped using reflection to get tab names
Removed crafttweaker/util/pair since that's now in ZS/util
changed getRemainingItems implementation to prevent false event calls
Readded IItemTransformer, now going two-pronged with transformers for now
Some methods to fix IItemTransformers and IIngredient#reuse
Added nullcheck to getRecipesFor and getAll. Fixes #459
Added events for individual script loading

修复有序合成的 Ingredient 列表
向 AT 列表中追加 tabLabel,停止使用反射来获取标签名
删除 crafttweaker/util/pair 类,现在它位于 ZS/util 包下
修改 getRemainingItems 的实现,防止虚假的事件触发
重新添加 IItemTransformer,现在参与合成的物品暂时会经历两次变换
新增一些方法以修复 IItemTransformer 和 IIngredient#reuse
为 getRecipesFor 和 getAll 追加 null 检查,修复 #459
为每一个脚本加载追加一个事件触发

[/spoiler]



作者: Mrkwtkr    时间: 2018-2-26 17:37
本帖最后由 Mrkwtkr 于 2018-2-26 17:52 编辑

之前就感觉国内在Mod推广方面空白太大了
传统的推广方式:

搬运

部分搬运工过于看重人气,牺牲质量换取速度,如机翻介绍、抢弃坑搬运
排除这部分人,通常的搬运也一定程度受限于是否有汉化
另外一个不受重视的就是授权问题,尤其是对于mod文件的修改和分发,不受modder控制

教程
耗时长,依赖于对内容的熟悉和理解程度,以及汉化
图文靠毅力和语言组织能力,视频要具备基础的后期和压制技能
极少数甚至会制作可交互的软件程序作为教程,但耗时更久
整体产出速度缓慢

直播
时效性强,分为长期的生存体验和短期的内容展示
长期的直播时间跨度较大,内容分散,需要一定的毅力
短期的spotlight似乎更适合碎片化,需要展示出特色的玩法内容

仅目前来看,这种类型感觉还是偏硬核

尽管mod玩家相对小众,但脱离了高效的推广,将会导致很多付出的浪费

对于新入的玩家,或许还可以有不一样的做法


作者: kevin60667    时间: 2018-2-26 18:16
本帖最后由 kevin60667 于 2018-2-26 19:27 编辑

在过去 6 小时(北京时间 2018 年 2 月 26 号 12:00 - 2 月 26 号 18:00)中,这些 Mod 有新的更新:
VE-FluidHandling 0.1.1b21-UNSTABLE build 21 适用于 Minecraft 1.7.10[spoiler=BuiltBrokenModding写到]●Removed Thermal expansion deps in build script No clue why these were here
●Updated tests
●Added a way to restrict fluids allow in a container译文
●移除 VE-FluidHandling 对 Thermal expansion 的依附姓
●更新测试
●增加了一种限制容器中流体的方法[/spoiler]


CedKilleur's ProjectE AddOn 0.5 适用于 Minecraft 1.12.2 [spoiler=CedKilleur写到]Added 2 pickaxes :  - Chance Dark Matter Pickaxe : similar to Extreme Dark Matter Pickaxe, but triples ore and has a chance to quadruple 'em !
- Chance Red Matter Pickaxe : similar to Extreme Red Matter Pickaxe, but triples ore and has a chance to quadruple 'em ![/spoiler]









作者: 梨木    时间: 2018-2-26 21:45
這個項目厲害了!
作者: 3TUSK    时间: 2018-2-27 12:00
本帖最后由 3TUSK 于 2018-2-27 12:02 编辑

在过去 24 小时(北京时间 2018 年 2 月 26 号 12:00 - 2 月 27 号 12:00)中,这些 Mod 有新的更新:

Chisel 0.2.0.30 适用于 Minecraft 1.12、1.12.1、1.12.2
[spoiler=tterrag1098 写到]
- Add recipe for Auto Chisel

- 追加自动凿子的合成
[/spoiler]


Immersive Engineering 0.12-78 适用于 Minecraft 1.12.2
[spoiler=BluSunrize 写到]
- Added a preliminary connection render to debug obstructions (Malte)
- Added Craftweaker function to remove Crusher recipes by input (BluSurize)
- Fixed crash when breaking middle block of Feedthrough connector (Malte)
- Fixed errors related to floating point accuracy (Malte)
- Fixed Blastfurnace not working at all (Malte)
- Fixed raytracing on vertical connections (Malte)
- Fixed Sampledrill render (Malte)
- Fixed J8U25 message showing on dimension change (Malte)
- Fixed Feedthrough connectors connecting to themselves (Malte)
- Fixed wires dropping in the wrong location (Malte)

- 给连接器新加一层基础渲染,用于调试阻挡物(由 Malte 贡献)
- 新增通过 CraftTwaker 按输入删除粉碎机配方的支持(由 BluSunrize 贡献)
- 修复破坏通透连接器中间的方块时的崩溃问题(由 Malte 贡献)
- 修复不精确的浮点数导致的问题(由 Malte 贡献)
- 修复高炉不工作的问题(由 Malte 贡献)
- 修复垂直的连接器的光线追踪(由 Malte 贡献)
- 修复岩芯钻井渲染(由 Malte 贡献)
- 修复给使用 Java 8u25 的用户的警告信息会在切换维度时出现的问题(由 Malte 贡献)
- 修复通透连接器与它自身相连的问题(由 Malte 贡献)
- 修复导线掉落在错误的地方的问题(由 Malte 贡献)
[/spoiler]

Draconic Evolution 2.3.10.284 适用于 Minecraft 1.12、1.12.1、1.12.2
[spoiler=brandon3055 写到]
-Fixed issue with item dislocator pickup sound playing continuously.
-Fixed swords being ineffective against blocks like web and leaves.
-Fixed issue were portal blocks could be broken and placed in survival.
-Removed IInventory support from placed items as it was never intended to be a thing and may have caused some dupe bugs.

-修复 Item Dislocator 的拾取音效反复播放的问题。
-修复剑对蜘蛛网和树叶没有加速破坏的效果的问题。
-修复传送门方块可以在生存模式中破坏并放置的问题。
-移除对 IInventory 的支持,因为它从一开始就不应该使用,还容易导致物品复制的 Bug。
[/spoiler]

Yoyos 1.2.1.19 适用于 Minecraft 1.12、1.12.1、1.12.2
[spoiler=Raven2396 写到]
Yoyos now work properly when held in the offhand slot.

Fix bug that caused items with nbt to stack with each other on collecting yoyos.

Fix crash when reading Yoyos and You with vanilla yoyos disabled.



Nerf iron. (Thanks Turkey2349)



Greatly improve hit detection, especially for fast yoyos.

Add config option to allow yoyos to be crafted in a tool station.

Add item pickup sound for collecting yoyos.
Add subtitle for yoyo throw and sticky yoyo stick.

Add jei info for collecting enchantment book.

Add collecting enchantment book to combat creative tab.

现在可以用副手正常使用悠悠球了。

修复使用悠悠球收集物品时,带 NBT 标签的物品叠加在一起的问题。

修复当禁用原版材质悠悠球时读取悠悠球数据导致崩溃的问题。

削弱铁。(鸣谢 Turkey2349)

大幅改进了(尤其是针对快速悠悠球)击中判定

新增允许在(Tinkers Construct 的)工作站中制作悠悠球的配置文件选项。

新增悠悠球收集物品时捡起物品的音效。
新增悠悠球收集物品时捡起物品的音效的字幕。

为收集附魔追加 JEI 信息支持。

收集附魔的附魔书现在会在创造模式标签页的“战斗”标签下显示。
[/spoiler]


Bauble of Undying 1.0.1 适用于 Minecraft 1.12、1.12.1、1.12.2(新 Mod 发布)
[spoiler=InsomniaKitten 写到]
* Improved stack handling on right-click interaction

* 改进了右击物品的处理
[/spoiler]


作者: 教父科技    时间: 2018-2-27 17:08
表示支持。同时也希望更多的玩家不只是沉溺于bbs,更多的到curseforge了解一些情况。
作者: 3TUSK    时间: 2018-2-28 12:00
本帖最后由 3TUSK 于 2018-2-28 12:01 编辑

在过去 24 小时(北京时间 2018 年 2 月 27 号 12:00 - 2 月 28 号 12:00)中,这些 Mod 有新的更新:

Rustic 0.4.10 适用于 Minecraft 1.12.2
[spoiler=mangoose3039 写到]
[/spoiler]


Chisel 0.2.0.31 适用于 Minecraft 1.12.1、1.12.2
[spoiler=tterrag1098 写到]- Fix occasional crash when using the Auto Chisel

- 修复使用自动凿子时偶尔会崩溃的问题
[/spoiler]


Millénaire 6.2.0b5 适用于 1.12.2
[spoiler=FireController1847 写到]27/02/2018 - beta 5

- Fixed major bug that caused villages to remain active even when outside the activity radius, causing major slowdowns when too many villages had been generated
- Likely fixed major bug that caused random "ConcurrentAccessException" crashes
- Updated all languages to the 1.12 setup and updated the translation gap calculation to take the new lang files into account
- Fixed builders holding an untextured item when setting the old wooden slab by replacing them with the new ones
- Fixed XP orbs floating around the player when a quest has been completed
- Likely fix for the crashes when exiting the Trade UI when running some other UI-changing mods

2018/02/27 - beta 5

- 修复村庄在活动半径之外仍保持加载,并导致在有大量村庄加载时严重拖慢游戏速度的恶性 Bug
- 可能修复了随机导致 ConcurrentAccessException 的崩溃的恶性 Bug
- 更新全部语言文件到 1.12 的版本,更新翻译进度计算算法以囊括新的文件
- 修复在配置旧木台阶时,直接替换成新物品会导致 builder 持有材质丢失的物品的问题
- 修复玩家完成任务时会有经验球在玩家周围飞的问题
- 可能修复了交易界面与其他修改 UI 的 Mod 共存时可能会导致崩溃的问题
[/spoiler]


Erebus 1.0.21 适用于 Minecraft 1.12.2
[spoiler=Vadis365 写到]Changed worldgen in:

*Submerged Swamp*

Added much more ground plant generation.

Added Mossbark Trees to biome.

Made mud generate more frequently on the ground.

*Underground Jungle*

Increased small ground plants and made it quite overgrown.

*Elysian Fields*

Added small rivers and water areas at low down levels.



Fixed Proper efficiency of Jade axe on wood.

Balsam logs now drop resin NOT amber stars.

Punchroom mob no longer takes fall damage.



Various textures updated an changed for blocks and items - more to come.

世界生成有如下改动:

*Submerged Swamp*

添加大量新的地面植物生成。

生物群系中现在会生成 Mossbark 树。

地面上淤泥的出现得更频繁了。

*Underground Jungle*

提高了小团植物的出现概率,这样看起来更有生机。

*Elysian Fields*

在地势低的地方生成小型河流和水域。



修复玉制工具对木头的采集效率。

Balsam 原木现在会正确掉落树脂,而不是琥珀之星了。

Punchroom 怪物不再受掉落伤害。


大量方块和物品的材质更新——未来还有更多更新。
[/spoiler]
作者: 3TUSK    时间: 2018-3-1 12:01
在过去 24 小时(北京时间 2018 年 2 月 28 号 12:00 - 3 月 1 号 12:00)中,这些 Mod 有新的更新:

Minecraft Mineralogy 3.4.0.15 适用于 Minecraft 1.12、1.12.1、1.12.2
[spoiler=jriwanek 写到]Port to 1.12.x (Thanks to skyblade)

移植到 1.12.x(鸣谢 skyblade)
[/spoiler]


Flux Networks 3.0.4 适用于 Minecraft 1.12、1.12.1、1.12.2
[spoiler=Ollie_Lansdell 写到]Fixes

- Networks will now never be randomly deleted and will remain across crashes/server shutdowns - thanks to SnakeFang

- Networks will now be saved to the server storage rather than overworld storage.

- Networks will no longer be created on Edit Network packets

- Flux Storage updates have been dramatically decreases and the storage filling up will appear much smoother on client side.

- You can change the player access settings again.

- Public networks can now be editing/accessed by everyone, but only the owner/admin can delete them.

修复

- 网络现在不会随机删除了,也会在崩溃和服务器关闭后保持存在——感谢 SnakeFang

- 网络现在会保存在服务器数据中,而不是主世界数据中。

- 网络修改数据包发出时不会新建全新的网络了。

- 能量存储器的更新频率大幅降低,客户端的填充效果会更平滑。

- 你现在可以再次更改玩家访问设定了。

- 现在每个人都可以访问并修改公有网络,但只有所有者能删除。
[/spoiler]


Calculator 5.0.4 适用于 Minecraft 1.12、1.12.1、1.12.2
[spoiler=Ollie_Lansdell 写到]-Fixed AbstractMethodError on inventory transfer

-修复物品栏移动物品时出现的 AbstractMethodError
[/spoiler]



VoidCraft 0.26.10 适用于 Minecraft 1.12、1.12.1、1.12.2
[spoiler=Tamaized 写到]

[/spoiler]



作者: 3TUSK    时间: 2018-3-2 12:00
在过去 24 小时(北京时间 2018 年 3 月 1 号 12:00 - 3 月 2 号 12:00)中,这些 Mod 有新的更新:

Millénaire 6.2.0b6  适用于 Minecraft 1.12.2
[spoiler=FireController1847 写到]
01/03/2018 - beta 6

- Likely fix for the respawning issue that caused villagers to "loop" their actions
- Fixed bug where villagers' skins would reset on load
- Externalized building blocks' costs to blocklist.txt. This could cause some small changes in the resources needed to build some buildings.
- Added options to "mirror" buildings during importation, instructions will be added to the wiki
- Support for doors in other woods than oak

- 应该修复了导致村民“循环”他们的动作的重生问题
- 修复村民在加载时他们的皮肤会重置的问题
- 建筑方块的消耗现在位于 blocklist.txt 中。这可能会导致某些建筑的资源消耗的小变化。
- 导入建筑的选项中新增“镜像”选项,具体操作以后会在 Wiki 上说明
- 支持不是橡木做的门
[/spoiler]


SimpleLogic 0.5.0.191 适用于 Minecraft 1.12.2(新 Mod 发布)
[spoiler=asiekierka 写到]
First release. A quick port of 1.10 Charset's gates.

第一版发布。快速完成的 1.10 时代的 Charset 的逻辑门的移植版。
[/spoiler]


Zetta Industries 1.3-155 适用于 Minecraft 1.12.2
[spoiler=marcin212 写到]
-fix inversion cache in rf meter

-修复 RF 电表的反转缓存
[/spoiler]


Artisan Worktables 1.16.2  适用于 Minecraft 1.12.2
[spoiler=codetaylor 写到]1.16.2

* Fixed: Fluid tank GUI display not updating when piping fluids in / out (#89)

1.16.2

* 修复:流体储罐的 GUI 在使用管道输入或导出液体时不会更新(#89)
[/spoiler]


Hunting Dimension 1.0.13  适用于 Minecraft 1.12.2
[spoiler=Darkhax 写到]
[/spoiler]
作者: 3TUSK    时间: 2018-3-4 12:03
本帖最后由 3TUSK 于 2018-3-5 05:48 编辑

在过去 24 小时(北京时间 2018 年 3 月 3 号 12:00 - 3 月 4 号 12:00)中,这些 Mod 有新的更新:

Millénaire 6.2.0b7 适用于 Minecraft 1.12.2(注:原发布贴中误标记为 1.11.2,目前暂未修正)(原贴已修正)

[spoiler=FireController1847 写到:]03/03/2018 - beta 7

- New auto-deploy system by Samboy that is around 40% faster than the old one
- Various optimisations that should decrease Millénaire's CPU usage by 30-50% in typical cases
- Likely fix for an issue when running some mods that could cause massive increase in Millénaire's CPU usage
- It should no longer be possible to steal from locked chests by using UI mods
- Fixed bug where some Norman villages would build the new fortress on top of their existing town hall
- Added Samboy and MoonCutter2B to the Hall of Fame. Thanks guys!

2018/03/03 - beta 7

- Samboy 写的新的自动部署系统,比原来的快 40%
- 大量优化,理论上能使一般情况下 Millénaire 的 CPU 占用下降 30%~50%
- 应该修复了与某些 Mod 共存时 Millénaire 的 CPU 占用急剧上升的问题
- 从此应该不能再通过 UI 相关的 Mod 偷走上锁的箱子里的东西了
- 修复某些诺曼村民会在原有的 Town Hall 上建 Fortress 的 bug
- 将 Samboy 和 MoonCutter2B 列入名人堂名单。感谢他们的贡献!
[/spoiler]


Flux Networks 3.0.5  适用于 Minecraft 1.12.2
[spoiler=Ollie_Lansdell 写到]

- Another adjustment to how networks are saved and loaded - thanks to SnakeFang

- 再次对网络的保存与加载方式做出调整——感谢 SnakeFang[/spoiler]


SimpleLogic 0.5.0.199  适用于 Minecraft 1.12.2
[spoiler=asiekierka 写到]

[/spoiler]


AgriCraft 2.12.0-a0 适用于 Minecraft 1.12.2
[spoiler=RlonRyan 写到:]2.1.0a0
- PORTED: Ported to version 1.12 of Minecraft
- FIXED: Memory churn caused by AgriCraft item models. The garbage collector should kick in less frequently now.
- ADDED: Actually Additions Farmer support.
- FIXED: The mess that was CustomWoodRecipes is now a very nice system using 1.12's JSON recipe files.
- FIXED: Grates not placing properly. Grates now place in the proper location with the proper orientation.
- FIXED: Crops consuming seeds planted in creative mode.
- FIXED: Clippings not planting in crop instance.
- ADDED: OpenComputers 1.12 support. I.e. added back in the peripheral block.
- FIXED: Shift-clicking items from Seed Analyzers overwrites first inventory slot.
- ADDED: IAgriPeripheralMethod to API, allowing for the registration of custom method extensions to the peripheral.

2.1.0a0
- 移植:移植到 Minecraft 1.12.2。
- 修复:AgriCraft 的物品模型造成的内存消耗。垃圾回收器现在应该不会频繁触发了。
- 新增:Actually Addition 的 Farmer 支持。
- 修复:一团糟的 CustomWoodRecipes 在 1.12.2 的 JSON 配方文件的帮助下变成了一个十分好用的系统。
- 修复:格栅不能正常放置的问题。现在格栅会在正确的地方以正确的朝向放置了。
- 修复:创造模式下种植作物消耗种子的问题。
- 修复:接穗无法种在作物架上。
- 新增:OpenComputers 1.12 的支持。换言之:数控种子分析仪回来了。
- 修复:潜行时右击种子分析仪里的物品会覆盖第一格中的物品。
- 新增:IAgriPeripheralMethod 现已成为 API 的一部分,可通过其注册自定义方法扩展。
[/spoiler]

作者: 3TUSK    时间: 2018-3-5 12:20
在过去 24 小时(北京时间 2018 年 3 月 4 号 12:00 - 3 月 5 号 12:00)中,这些 Mod 有新的更新:
Millénaire 6.2.0b8 适用于 Minecraft 1.12.2
[spoiler=FireController1847 写到]

04/03/2018 - beta 8

- Villagers now lie properly in bed, instead of half a block away
- Bed placement issue in some buildings (like the Norman forge) fixed
- Fixed bug where quests involving teenagers could cause errors in the logs ("Could not find villager type: teenagermale")
- Fixed bug where no sound would play when a villager would set or break a block
- Fixed a bug that could crash the game in some rare cases involving dialogues
- Fixed the panels' positions in several buildings
- Fixed bug with new handling of building costs that made Byzantine villagers unable to use tiles sold by the player
- Fixed bug that caused Millénaire crops to drop no items when harvested
- Locked chests can no longer be filled or emptied by hoppers
- Lowered the relationship needed for villages to trade

2018/03/04 - beta 8

- 修复村民睡觉时偏了半个方块距离的问题
- 修复床在某些建筑(比如 Norman 的铁匠铺)中的放置问题
- 修复涉及到幼年村民的任务可能会导致日志中提示错误(“Could not find villager type: teenagermale")
- 修复村民放置或破坏方块时没有音效的问题
- 修复对话有极小可能性导致游戏崩溃的问题
- 修复若干建筑中 Panel 的位置出错的问题
- 修复拜占庭村民无法用从玩家手中收购的建材来建造建筑的问题
- 修复 Millénaire 的作物收获时不掉落的问题
- 漏斗现在无法填充或清空上锁箱子
- 降低了交易所需要的声誉
[/spoiler]


AgriCraft 2.12.0-a1  适用于 Minecraft 1.12.2
[spoiler=RlonRyan 写到]

2.1.0a1
- FIXED: Crash preventing servers from launching.
- FIXED: Seed Analyzers merging ItemStacks improperly.

2.1.0a1
- 修复:修复服务器崩溃无法启动的问题。
- 修复:种子分析仪错误地合并物品的问题。
[/spoiler]


Rustic 1.0.0  适用于 Minecraft 1.12.2
[spoiler=mangoose3039 写到]
[/spoiler]


作者: 3TUSK    时间: 2018-3-6 12:05
在过去 24 小时(北京时间 2018 年 3 月 5 号 12:00 - 3 月 6 号 12:00)中,这些 Mod 有新的更新:
Better With Mods 2.0.27 适用于 Minecraft 1.12、1.12.1、1.12.2

[spoiler=primetoxinz 写到:]Fix the kiln not properly checking the heat level for recipes.

Make gearbox overpowering a more precise 30 seconds to cut the power before it breaks.

Fix server crash due to client side only methods.

修复窑不能正确检查配方的热量需求的问题。

齿轮箱现在会在损坏前超频工作 30 秒以切断能量供应。

修复服务器端调用客户端独有的方法引发的崩溃。
[/spoiler]


SecretRoomsMod 5.4.0  适用于 Minecraft 1.12.2
[spoiler=Pricea1 写到]New in this version


本版新内容:
[/spoiler]


Millénaire 6.2.0b9  适用于 Minecraft 1.12.2
[spoiler=FireController1847 写到]

04/03/2018 - beta 9

- As an experiment, gave all full villages an inn at start, to have local trade up and running faster
- More performance optimisation, this time on collecting items
- Fixed bug where players could plant Millénaire crops without having to learn to do so
- Fixed crashing bug when attempting to plan a raid in a controlled village
- Villagers can now grab items from further away, which should limit them getting stuck trying to fetch something
- Fixed the Byzantine silk clothes on sale having a broken texture
- Fixed some buildings requiring "air" to build
- Lowered the volume of the sounds villagers make when placing or destroying ground blocks
- Fixed missing Byzantine dialogue in English
- Fixed Byzantine fishing pound requiring masses of sandstone

2018/03/04 - beta 9

- 实验内容:所有完整的村庄一开始都会有一个酒馆,这样本地交易就能很快建立起来并运转得更快
- 更多的性能优化,这次是收集物品的优化
- 修复玩家在没有学习的情况下就能种植 Millénaire 的作物的 Bug
- 修复尝试策划对已控制的村庄的突袭时会导致游戏崩溃的问题
- 村民现在可以从更远的地方直接捡起物品了,这样应该能缓解捡东西时卡住的问题
- 修复售卖的拜占庭丝绸衣物材质丢失的问题
- 修复某些建筑需要“空气方块”来建造的问题
- 降低了村民放置或破坏方块时的音量
- 修复拜占庭文化的对话中某些内容缺少英文翻译的问题
- 修复拜占庭鱼塘(?)需要大量沙石的问题(译注:此句翻译完全不确定)
[/spoiler]

作者: 3TUSK    时间: 2018-3-7 12:00
在过去 24 小时(北京时间 2018 年 3 月 6 号 12:00 - 3 月 7 号 12:00)中,这些 Mod 有新的更新:
Hunting Dimension 1.0.17  适用于 Minecraft 1.12.2
[spoiler=Darkhax 写到]
[/spoiler]


Solar 0.0.1.4  适用于 Minecraft 1.12.2(新 Mod 发布)
[spoiler=Martacus 写到]
[/spoiler]


Better Questing - Standard Expansion 3.4.139  适用于 Minecraft 1.12.2
[spoiler=Funwayguy 写到]
Fixed critically broken Hunt Tasks

Fixed Meeting Task editor reverting entity selection

Fixed Meeting Task not displaying localised names

修复严重不工作的杀怪任务

修复遭遇任务的编辑器撤销实体选择的问题

修复遭遇任务中不显示本地化名的问题
[/spoiler]


Actually Additions r132  适用于 Minecraft 1.12.2
[spoiler=Shadows-of-Fire 写到]
[/spoiler]
作者: 3TUSK    时间: 2018-3-8 12:21
在过去 24 小时(北京时间 2018 年 3 月 7 号 12:00 - 3 月 8 号 12:00)中,这些 Mod 有新的更新:
Millénaire 6.2.0b10 适用于 Minecraft 1.12.2
[spoiler=FireController1847 写到]07/03/2018 - beta 10

- Fixed bug with goal names in the archives' panels
- Fixed bug where the trade UI would not update the status of goods correctly
- Fixed bug where quest lines would stay displayed above villagers' heads after the quest was dropped
- Lowered the sound made by villagers placing blocks again
- New Gradle setup by Samboy that will make development easier

2018/03/07 - beta 10

- 修复 Archives‘ Panels 上的目标名称 Bug
- 修复交易界面不能正确更新货物状况的 Bug
- 修复任务名在玩家放弃任务后仍然显示在村民头上的 Bug
- 再次降低村民放置方块的音效的音量
- Samboy 制作的新的 Gradle 脚本,让开发更简单[/spoiler]


Chisels & Bits 14.15 适用于 Minecraft 1.12、1.12.1、1.12.2
[spoiler=AlgorithmX2 写到:]
[/spoiler]


Better With Mods 2.0.28  适用于 Minecraft 1.12.2
[spoiler=primetoxinz 写到]The Rustic Compat almost killed Darkosto. It is gone now.



Improve Moss Generation so it doesn't load chunks maybe

Millstone grindingOnly config - Removes dye recipes if the millstone ones exist - bord

Adds Mushroom Farming tweaks. Mushrooms will only grow in darkness. - bord

Add FoodPoisoning as a separate tweak

Stop the handcrank from causing excessive render updates.

Rustic 兼容几乎干掉了 Darkosto。现在没有 Rustic 兼容了。



改进了苔藓生成机制,现在它应该不会加载新区块了。

磨石的配置选项:grindingOnly,会在磨石制作染料的配方启用时删除原有的染料合成(由 bord 贡献)

新增蘑菇种植修改。蘑菇会只在暗处生长。(由 bord 贡献)

食物中毒(FoodPoisoning)模块现在是独立存在的了。

令曲柄不再造成大量渲染更新。[/spoiler]
作者: 3TUSK    时间: 2018-3-9 12:06
本帖最后由 3TUSK 于 2018-3-9 12:08 编辑

在过去 24 小时(北京时间 2018 年 3 月 8 号 12:00 - 3 月 9 号 12:00)中,这些 Mod 有新的更新:
LaunchGUI 2.0.3-24 适用于 Minecraft 1.9、1.9.1、1.9.2、1.9.3、1.9.4、1.10、1.10.1、1.10.2、1.11、1.11.1、1.11.2、1.12、1.12.1、1.12.2

[spoiler=TehNut 写到:](没有更新日志)
[/spoiler]


Ancient Warfare 2 2.5.119  适用于 Minecraft 1.12.2
[spoiler=P3pp3rF1y 写到:]

Fixed an Npc Command crash with Sponge

Changed machinery and mass production researches to use oredicted items.

Performance tweaks to Npc logic, improves update times quite a bit.

Fixed npc pathing issues with diagonal walls - after fix npcs won't see the wall as something they can pass through.

Simplified day/night time detection logic, which also makes npcs work properly with mods that modify length of day or night.

修复在安装有 Sponge 时 Npc 指令引发的崩溃

机械和量产研究现在支持矿物词典。

优化 NPC 的逻辑,现在它的刷新耗时下降不少。

修复 NPC 在面对呈对角线放置的墙时的寻路问题——现在他们不会把墙当成可穿过的方块了。

简化日夜检测逻辑,现在 NPC 在安装有可以修改日夜长短的 Mod 时也能正常工作了。[/spoiler]


Refined Storage 1.5.32  适用于 Minecraft 1.12.2
[spoiler=raoulvdberge 写到:]
[/spoiler]



作者: 3TUSK    时间: 2018-3-10 12:00
在过去 24 小时(北京时间 2018 年 3 月 9 号 12:00 - 3 月 10 号 12:00)中,这些 Mod 有新的更新:
SimpleLogic 0.5.0.202 适用于 Minecraft 1.12.2  
[spoiler=asiekierka 写到]
[/spoiler]


Geolosys 1.8.7 适用于 Minecraft 1.12、1.12.1、1.12.2  
[spoiler=oitsjustjose 写到]
[/spoiler]


FTB Guides 1.0.0.10 适用于 Minecraft 1.12.2(新 Mod 发布)
[spoiler=LatvianModder 写到]
(没有更新日志)
[/spoiler]


FTB Utilities 5.0.0.10 适用于 Minecraft 1.12.2
[spoiler=LatvianModder 写到]
(没有更新日志)
[/spoiler]


Millénaire 6.2.0b11 适用于 Minecraft 1.12.2
[spoiler=FireController1847 写到]09/03/2018 - beta 11

- Fixed bug where chatting villagers would push each other, gradually drifting from the village
- Fixed bug where trading with merchants would crash the game
- Fixed bug stopping Mayans from planting maize
- Fixed display bug in the building project panel
- Possible fix for bugs when trading in MP
- Small fixes to teleporting issues, though key bug remains
- Several building fixes by MoonCutter
- To help debug issues with villagers' behaviour, they will now show above their head if Minecraft considers them "dead" on the client or the server
- Added logs to help debug several reported issues
- Added text file in millenaire/ warning players that it gets overwritten
- As an experiment, villages will now trade with neutral relations or above

2018/03/09 - beta 11

- 修复交谈中的村民会互相推对方,最终被推出村庄范围之外的 Bug
- 修复跟商人贸易的时候会导致游戏崩溃的 Bug
- 修复玛雅人不种玉米的 Bug
- 修复建筑项目面板的显示 Bug
- 可能修复了多人游戏下贸易的 Bug
- 传送问题的小修复,尽管主要 Bug 仍然存在
- MoonCutter 提供了若干建筑相关的修复
- 现在村民头上会显示他们是被服务器还是客户端认为已经“死亡”,此功能对村民行为的排错有帮助
- 新增对若干反馈的问题有帮助的调试输出
- 在 millenaire/ 文件夹下新增警告,提醒玩家不要在下面做任何更改,否则会被覆盖
- 实验项目:村民会跟关系为中立及更好的村庄进行贸易
[/spoiler]
作者: 3TUSK    时间: 2018-3-11 12:00
在过去 24 小时(北京时间 2018 年 3 月 10 号 12:00 - 3 月 11 号 12:00)中,这些 Mod 有新的更新:
FTB Guides 1.0.0.11  适用于 Minecraft 1.12.2  
[spoiler=LatvianModder 写到]

Added support for local images, partially fixed nested weird list/table issues

新增对本地图像支持、修复一部分嵌套列表和表格的不正常显示问题[/spoiler]


Industrial Craft 2 2.8.64-ex112  适用于 Minecraft 1.12.2  
[spoiler=Aroma1997 写到]

jenkins-IC2_112-64
jenkins-IC2_112-64[/spoiler]


EvilCraft 0.10.49  适用于 Minecraft 1.12.2  
[spoiler=kroeser 写到]

As always, don't forget to backup your world before updating!
Requires CyclopsCore version 0.11.3 or higher.

Changes:
* Classify breaking and unusing enchants as curses, Closes #663
* Disable blood stains on Magma blocks, Closes #662
* Make Blood Extractors and Dark Tanks also fill buckets, #664

Fixes:
* Fix Blood Extractor destroying items when it is unable to fill, Closes #664
* Fix incorrect Spirit Furnace item handler side mapping, Closes #665

一如即往,升级前不要忘记备份存档!
需要 CyclopsCore 0.11.3 或更高版本。

变更:
* 破碎和保险魔咒现在属于诅咒,修复 #663
* 岩浆块现在不会有带血迹版本的了,修复 #662
* 血液提取器和暗黑液体罐现在也可以填充桶,修复 #664

修复:
* 修复血液提取器在物品无法填充时摧毁物品的问题,修复 #664
* 修复灵魂炉的 ItemHandler 的交互面映射错误,修复 #665[/spoiler]
作者: 3TUSK    时间: 2018-3-12 12:00
在过去 24 小时(北京时间 2018 年 3 月 11 号 12:00 - 3 月 12 号 12:00)中,这些 Mod 有新的更新:
Millénaire 6.2.0b13  适用于 Minecraft 1.12.2  
[spoiler=FireController1847 写到]11/03/2018 - beta 13

- New millRenameVillage command enabling admins to rename villages
- Fix for major teleporting bugs for villagers starting in a field or in water
- Possible fix for the new "seller not coming" issue
- New millSendProfiles command to resend user profiles when the reputation bug occurs in MP to help narrow down the bug
- Fixed bug where txt file would get messed up when exporting existing plan level
- Fixed issues with udon production
- Fixed bug that prevented gift houses from being available
- Added back loaded chunk map (SP only) in a normally thread-safe manner
- Language data can now be loaded from millenaire-custom/languages
- Added Goshen to the HoF for donation and testing. Thanks!

2018/03/11 - beta 13

- 新命令:millRenameVillage,允许管理员重命名村庄
- 修复出生在野外或水里的村民的重大传送 Bug
- 新命令:millSendProfiles,用于在多人游戏中出现声望值 Bug 时重新发送玩家档案数据,协助缩小 Bug 范围
- 修复 txt 文件在导出现有的计划时会错乱的 Bug
- 修复乌冬面的生产问题
- 修复礼品屋不可用的 Bug
- 在保证通常情况下的线程安全的基础上重新添加了已加载区块地图(仅单人游戏)
- 语言数据现在可以从 millenaire-custom/languages 中加载
- 将 Goshen 的 ID 加入名人堂列表中以感谢他的捐赠及协助测试![/spoiler]


Antique Atlas 4.4.7  适用于 Minecraft 1.12.2  
[spoiler=Kenkron 写到]Includes TehNut's fix for malformed structure generation.

包括了 TehNut 对格式错误的结构生成的修复。[/spoiler]


Thaumic Energistics (AE2-RV3) 1.1.0.0  适用于 Minecraft 1.7.10  
[spoiler=Nividica 写到]Built for


Dependency Changes


Bugfixes


在以下环境下构建:


依赖变更:


Bug 修复:
[/spoiler]

作者: Zi_Min    时间: 2018-3-16 00:04
恭喜,百科第3精。




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