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关于MC难度问题的辩论
1747380358

关于MC难度问题的辩论

1747380358 于 2016-2-26 14:01 ( 8年前 ) 发表在 [讨论] 分类。 [复制链接] [只看楼主] [打印]
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可以看情况来自己选择,比如添加「简化」的模组像是砍一块原木就能掉整棵树,但是时间和耐久消耗也与整棵树相同的那种砍树插件。或者像工业那样,花大价钱大精力做个小机器来简化改善生活。但是像某些严重破坏平衡性的那种还是算了……
发表于 2016-7-26 00:28:29 | 只看该作者

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sxjeru
除了小部分mod,大部分mod都是难度均衡的,只是增加可玩性罢了
return 0;
发表于 2016-7-28 22:50:41 | 只看该作者

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屌丝爷
现在玩MC都很简单,导致服务器里的游戏也很简单
发表于 2016-8-24 13:23:28 | 只看该作者

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bili_hei
论难度?食我BTW(比狼好),GT(格雷),TFC(群峦),MITE(Minecraft is Too Easy)了
发表于 2016-9-10 15:23:30 | 只看该作者

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暗黑星 黑芽
很多无法分辨的 某部分加难度某部分又降难度 怎么分
绝对,不再哭泣了。从今以后,我要像小丑那样藏起悲哀而笑着。时而会像幽灵一般渴望,时而会作为愚者定下决断,但就算背负着堕落天使的污秽,我也要在胸中怀抱着花与月,像朝着圣地前行的巡礼者那般继续走下去。
发表于 2016-9-12 01:35:28 | 只看该作者

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MC由于很自由,但又没目标,总是很迷茫和伤感⋯抖M虽坑,但好歹可以有个目标,但又没法慢下来体验MC⋯。        GT科技线则可快可慢,到中、高压后基本科技战解锁,则可以慢慢搞



格雷大法好,入教保平安




发表于 2016-11-20 18:41:52 | 只看该作者

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