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百科杂谈
关于1.21的杂谈
姚知不是雪

关于1.21的杂谈

姚知不是雪 于 2024-5-9 14:11 ( 23天前 ) [复制链接] [只看楼主] [打印]
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本帖最后由 yjy_yzbsx 于 2024-5-9 14:15 编辑

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        1.21,棘巧试练更新,可能是minecraft中的一个转折点。
        先别急着反驳这个观点,我们先看看mojang在这些年都做了什么。
        事情是从1.16下界更新开始的。我们都知道,1.16.5是目前为止模组支持最多的版本,这是毋庸置疑的。可凡事都有两面性,1.16.5既给玩家带来了下界的史诗级诈尸更新,正式版第一个加入新装备的版本,也给mojang带来了巨大的压力。为什么呢?——因为1.16太过于完美了。
可能这时候就有人问了:完美不是好事吗?确实,在下界更新中,Minecraft的下载量出现了飞跃式的增长,并且有着主播Dream,George等人,Minecraft的人气达到了最高峰。但是请你们将心比心一下,如果你是一个项目的开发者,你制作出了你堪称这一辈子最好的版本,玩家会想什么?是的,它们希望你做一个更好的版本。这也导致了官方的压力逐步上升。
不知道你们还记不记得,1.16后发生了什么?1.16.5发布于2020年中旬,而2020年下旬时,新冠病毒爆发,这也对于mojang工作室造成了较大的影响。mojang不得不将原本计划一个版本更新完洞穴与山崖更新分为两个版本,并在玩家中道歉。由于疫情的影响几乎所有人都知道它的严重性,所以玩家们……接受了这个“分离计划”,Minecraft还持续上升的趋势。mojang可算是长舒一口气,现在他们只需要防止再一次地出现社区的吐槽与压力……
        但是它们很快就会有了社区的吐槽,是因为原本计划在1.18中加入的坚守者被再一次拖延,导致了玩家群众的不满。而mojang的原因竟然是:它们来不及开发完成所有的计划内容!之前的拖延内容是出于程序员的生身体考虑,可以使人理解。但是来不及完成计划内容这个理由,玩家群众就不能够理解了,这简直是荒诞至极!玩家群众在mojang的平台上破口大骂,最后mojang不得不在每一个玩家的吐槽中进行解释,才暂时平息了这个情况。那么现在mojang只希望不要再陷入社区的吐槽之中……
        然而mojang又一次地陷入了社区的吐槽之中,原因是原本计划在1.19更新的内容惨遭移除。例如铜号角,收纳袋等。你可以想象一下当玩家看见新出现了一个新的矿物有多么兴奋!新的工具,新的装备,新的……然而,只有避雷针与望远镜……这是多么的扫兴啊!当然这些内容并不是社区玩家的重点,因为这些内容相比于这个内容——萤火虫根本不值一提。原版计划在荒野更新中的萤火虫的氛围类生物再次被惨遭移除,而它的原因竟然是……萤火虫会对于青蛙中毒!那曲奇呢!那毒马铃薯呢!难道毒马铃薯只是为了愚人节版本24w14potato设计的吗?多么无聊啊!
        有一位生物学者在官方的评论中说到:部分萤火虫确实会导致青蛙中毒,但自然界这么做的原因是防止青蛙过度泛滥,mojang应该把它设置为一个青蛙的敌对生物亦或者是做一个没有毒性的萤火虫与之区分而不是删掉。
        从上面的情况可以看出,mojang已经做了太多的荒唐的举措了,这导致minecraft的人气直接下滑,到了1.20,已经成为了生死攸关的节点。现在mojang只有两个选择:一是继续保持普通的更新,不要制作荒唐的举措,而是听取社区建议,尽可能的保持住minecraft的人气。二是做一个惊天动地的更新,甚至比1.16还要更加完美。
很显然,小孩子才做选择,mojang全都要。从1.19开始,mojang开始听从社区的建议。例如创造模式物品栏的改版,新的离线皮肤等等,这些都很符合第一种:发布普通更新的举措。而到了1.20.2开始,mojang开始认真了。现在让我们梳理一下mojang干过的在1.21的实验性中的事件:
        首先是探索的革命。1.21中,mojang加入了新的结构:试练密室。它与其它的结构不一样,它每一次生成的建筑结构都是随机的。里面还有隐藏的房间,甚至还有陷阱。和它比起来,原版的丛林神庙简直不值一提。而且试练密室的探险价值,趣味性都基本拉满。试练密室推出之后,我在B站看见了一些人挑战从0开始游玩试练密室。但我从未见过有人从0开始游玩沙漠神殿或者丛林神庙。
        其次是建筑的革命。1.21为铜制方块与凝灰岩加入了新的建筑变种方块,甚至在最新版本24w18a中加入了全新的画与唱片,以及全新的盔甲纹饰。这些绝对对于建筑方面是一种大型更新。而且这些方块的纹理与质感,几乎都是前所未有的,没有多少个方块可以与它媲美。
然后,是红石的革命。首要的内容就是合成台与铜灯,自动化的农场不再是空想。甚至现在无限燃料熔炉又有了新的方式——用刷线机做出线,再配合着合成台制作出羊毛并放入熔炉,岂不美哉!这可比一起的那个需要粘液块与失活的珊瑚的刷地毯机好多了。其次,铜灯,也是一个值得吹捧的对象。它输入信号就更换一次使得部分红石器械可以使用铜灯进行简单的二进制存储,而无需在使用中继器进行锁存。这可以大大减少部分红石机器的大小,例如计算器,也使得其的制作更加的易懂与简单。
        再来,是战斗的革命。这一次加入的试练密室中出现了一个全新的武器——重锤。前所未有的伤害判定使得重锤成为了超级厉害的一个武器,甚至mojang似乎认为这么逆天的东西并没有什么不妥,甚至没有为其设置伤害上限而仅仅只是伤害上,魔咒上与攻击速度上的削弱。但在我看来,不过是多加几个烟花火箭而已。而全新的袭击装置虽然导致了红石玩家的叫苦连天,但也为战斗玩家带来了连续袭击的乐趣。当然,带了乐趣的还有村民(:-D)。而其它的试练刷怪笼及其不详变种,甚至是其中的旋风人,更是开创了战斗的新方式,让战斗场地变换莫测。新的弹射物风弹,也让想foftg这种操作大佬更加体会到minecraft的真实乐趣。
        继续,是服务器的革命。新增加的宝库摒除了箱子开完后就没有东西的诟病,使得玩家与玩家之间能够更加的友好。至于有没有加双引号就看你与朋友之间的造化了(:-D)。这一次对于服务器的各种包也提供了各种优化以及新功能,甚至为此加入了一个命令:/transfer(不是transfur!),用于将玩家转移到另外一个服务器,这可以为服务器的小游戏创立多少种玩法啊!
        那么最后,也是大家估计最不关心的一点:数据包以及命令的史诗级改革!在1.20.5中,原本的命令的nbt格式几乎被全部更改。虽然这给地图与数据包作者更新到新版本带来了不小的挑战,但这也给予了更多的机遇——你现在甚至可以自定义食物,自定义挖掘距离,甚至做出具有特别属性的武器!mojang给予了玩家自定义画,旗帜甚至是附魔!!!用数据包代替模组不再是梦。
        从1.20.2的实验性内容到现在1.21的最新快照,mojang已经带给了我们太多的惊喜。我在一起我从来没有感觉等待minecraft的更新是如此的度日如年,也从来没有一个更新报告看了再看,甚至从来没有如此地守在哔哩哔哩上看着其它up主看见这次的更新的反应。
        可……这真的好吗?
        我敢肯定minecraft制作的初衷并不是引导玩家去做什么东西。Minecraft最不需要的就是新手教程。而试练密室的出现甚至把minecraft往一个RPG游戏去发展了,这显然不是Notch制作这款游戏的目的。我认为mojang制作这些东西,会导致minecraft在错误的路线越走越远。Minecraft需要的是一个和平且友好的世界,而并不是打怪升级。现在既然已经出现了重锤这一个逆天的武器,那么就会有更加逆天的武器,且制作难道也会更大。久而久之,minecraft就会成为所有玩家都奔着一个超级无解且制作难度极大的武器。那时候Minecraft就是一个武器养成类的游戏而并非原本的休闲类游戏。
        我希望1.21是Minecraft的辉煌的开始,而不是堕落的开始。具体mojang能否意识到这一点……还是看以后吧。我们也改变不了什么。我在这里的看法也只是看法,终归不能起到决定性的作用。

——2024年5月9日
by Mr.Snow
Technoblade Never Dies!
发表于 2024-5-9 14:11:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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该帖共收到 2 条回复!
姚知不是雪
作者也来试试运气
Technoblade Never Dies!
发表于 2024-5-9 14:11:57 | 只看该作者

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姚知不是雪
我再来(QAQ没拿到)
Technoblade Never Dies!
发表于 2024-5-9 14:13:43 | 只看该作者

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